カメラに手を映して、グーでためて、パーで撃つ。
世界累計 ― 回プレイ


グーでためてパーで撃つ!軍勢を吹き飛ばせ
手だけで、撃ち抜け。
対戦で、勝ち抜け。
カメラに手を映して、グーでためて、パーで撃つ。
世界累計 ― 回プレイ


グーでためてパーで撃つ!軍勢を吹き飛ばせ
手だけで、撃ち抜け。
対戦で、勝ち抜け。
スマホを横向きにしてね両手をカメラに映して遊ぶゲームです回らない時は、画面の向きのロックを外してねスマホ・タブレットでも遊べます(横向き)。重い時はパソコンで

| 順位 | 国 | なまえ | レベル | 得点 | 到達 |
|---|

2人で、同じ敵に立ち向かおう。

グーでためて、パーで撃つ。世界のだれかと1対1。
あなたの国を確認しています
WAITING FOR A CHALLENGER
0:00
今は待っている人がいませんこのまま待つこともできます
グー→パーで撃つ。HP10・1本45秒・2本先取
敵が近づいたらクロス(1.5秒まで)。休みは2秒
CPU:札が光ったら構えて、敵が近づいたらクロス!
VS GOOPA
取った本数



カメラの前に両手と腕を映します。明るい場所で、カメラから1〜2mほど離れてください。認識しにくいときは「手の認識を調整」を開きます。
片手をグーにすると波動が溜まり、パーに開くと撃ちます。左右の手で別々に撃てます。武者は撃てば倒せます。撃っても止まらない攻撃(鎧武者の振り下ろし・忍者の手裏剣・ボスの大手裏剣)は、胸の前で両腕をクロスして受け止めます。当たる直前に構えるとはね返せます(ジャストガード)。クロスを解くと攻撃に戻ります。
GURINPA:片手グーと片手パーを近づけて溜め、両手をパーに開きます。左右どちらをグーにしても構いません。GURURINPA:両手を合わせて溜め、前へ突き出します。
SOLOは、キャラクターを選んだあとにレベルを3つから選びます。かんたん(はじめての人・座ったままでも・HP10・受けるダメージは毎回1・7体で必殺技・点数×0.8)、ふつう(HP6・点数×1.0)、むずかしい(HP6・敵が速め・点数×1.3)。はじめての人には、最初のうち敵が少しゆっくりになる手助けがつきます(ふつうではHPも少し多くなります。むずかしいを除く)。どのレベルでも、SOLOのふつうの遊びでは、当てるほど敵が少し速く、外したりやられたりすると少しゆっくりになります(0.8〜1.2倍。その人に合わせた速さ。今日のお題は全員同じ速さ)。1日のグッパの目標(60・100・200回、ふつうは100回)は「今日の討伐結果」で選べます。GOOPA が決めた目安で、医学の決まりではありません。ルールの「10体」は標準条件の目安です。解放までの数は難易度やキャラで変わり、実際の残りはゲーム中のゲージで確認できます。
キャラクターは4人で、SOLOでは撃ち方が変わります。紅蓮【力】しっかりためた弾が後ろの敵まで貫く。蒼雷【速さ】ためが速く、必殺技が早くたまる。からくり【技】撃った時に、狙いが近くの敵へ少し寄って外れにくい。雪丸【守り】当てた敵がゆっくりになり、やられた後の無敵が長い(ステージ3に着くと使える)。戦うのはいつもあなたの手です。
ステージ1「武者の陣」:武者だけが迫ってきます。グーでためてパーで撃てば、1発で倒れます。武者は目の前で刀を振りかぶる(足元が赤く光ります)ので、その前に撃ちましょう(両腕のクロスで受け止めると押し返せますが、倒れはしません)。ゲージがたまるとGURINPAが使えるようになり、武者大将が現れます。武者大将はGURINPAで倒します。ステージ2「忍びの森」:武者に、鎧武者と忍者が加わります。鎧武者は撃っても弾きます。こん棒の振り下ろし(足元が青く光ります)を両腕のクロスで受け止めると鎧が崩れるので、そこを撃って倒します。忍者は2〜3秒ごとに煙とともに瞬間移動し、手裏剣を投げてきます。手裏剣は撃っても落ちないので、両腕のクロスで防ぎます。ゲージがたまるとGURURINPAが使えるようになり、上忍が現れます。上忍はGURURINPAで倒します。ステージ3「騎馬決戦」:大きな騎馬武者のボスが馬で左右に駆け、数秒ごとに大手裏剣を投げてきます(両腕Xで防ぐ)。武者・鎧武者も2体までやってきます。ゲージがたまるとGURINPAとGURURINPAの両方が使えるので、ボスに必殺技を2発当てるとクリア。武者大将・上忍・ボスは通常弾では倒せません。
弾に当たる・敵に斬られるとHPが減ります。10コンボごとにHP+1、ステージ2へ進むと+1、ステージ3へ進むと+2(最大HPまで)。HP0でゲームオーバー。スコア=撃破数×10+最大コンボ×50+残りHP×200+ボーナス+クリア1,000点。点数は世界ランキングに載ります(レベルも表示)。
DUO(2人協力):友だち専用。ホームの「DUO」を押すとルームができるので、「招待リンクをコピー」してLINEなどで友だちに送ります。友だちがリンクを開くと自動で同じルームに入ります。敵・ステージ・チームHP・必殺技を共有し、味方への攻撃ダメージはありません。相手が退出するか20秒切断すると終了し、STARTで新しいルームを作れます。
VS WORLD:ホームの「VS WORLD」→「世界の相手を探す」で、世界のどこかで待っているプレイヤーと1対1で対戦します。あなたの国はIPから自動で表示されます(国籍を示すものではありません)。同じ国同士でも対戦できます。
両者のカメラ準備がそろうと、国旗の紹介(約4秒)のあと、1ラウンド45秒の3本勝負(先に2本取った方の勝ち)。HPは各10で、ラウンドごとに戻ります。通常弾1、十分に溜めると2。GURINPAは3ダメージ・再使用8秒、GURURINPAは4ダメージ・再使用12秒。防御中は攻撃できません。
早めにクロス:通常弾0、必殺技1に軽減。当たる直前(0.45秒以内)にクロス:通常弾を相手へはね返す。はね返された弾も何度でも打ち返せます。必殺技ははね返せません。
同時にHP0、または時間切れで同じHPなら引き分け。退出・20秒以上の切断は負けです。相手の画面には、あなたが選んだキャラクターが映ります(顔は映りません)。招待コードの友だち対戦だけ、自分で「顔を見せる」をオンにするとカメラ映像が相手に映ります。
STAGE 1 · 武者の陣

0点
世界ランキング
グーでためて、パーで撃て!