手だけで、撃ち抜け。
対戦で、勝ち抜け。
手だけで、撃ち抜け。
対戦で、勝ち抜け。

| 順位 | ニックネーム | 得点 | 到達 |
|---|

いつもの波動で、同じ敵に立ち向かおう。

グーで溜めて、パーで撃つ。いつもの波動で1対1。
国・地域を選択してください
WAITING FOR A CHALLENGER
0:00
グー → パーで攻撃 / 腕を X で防御 / 直前に構えると通常弾を反射
VSグッパ



カメラの前に両手と腕を映します。明るい場所で、カメラから1.5〜2mほど離れてください。認識しにくいときは「手の認識を調整」を開きます。
片手をグーにすると波動が溜まり、パーに開くと撃ちます。左右の手で別々に撃てます。胸の前で腕をXにクロスすると弾を防ぎ、当たる直前に構えると弾をはね返せます(ジャストガード)。クロスを解くと攻撃に戻ります。
GURINPA:両手を合わせて溜め、前へ突き出します。GURURINPA:片手グーと片手パーを合わせて溜め、両手をパーに開きます。左右どちらをグーにしても構いません。
難易度:はじめて(HP7)、ふつう(HP6)、ゆっくり(HP8)、チャレンジ(HP5・敵が速い)。
ステージ1「訓練場」:10体でGURINPAが使えるようになり、親玉を必殺技で倒します。ステージ2「炎の回廊」:赤い敵が弾を撃ちます。10体でGURURINPA、親玉を倒します。ステージ3「最終決戦場」:ボスに必殺技を2発当てるとクリア。親玉とボスは通常弾では倒せません。必殺技を使うと、もう一度撃破を重ねる必要があります。
弾に当たる・敵に近づかれるとHPが減ります。10コンボごとにHP+1、ステージ2へ進むと+1、ステージ3へ進むと+2(最大HPまで)。HP0でゲームオーバー。スコア=撃破数×10+最大コンボ×50+残りHP×200+ボーナス+クリア1,000点。ランキングはこのブラウザ内に保存。
2人協力:「VSグッパ」→「2人で協力して遊ぶ」。リンクか6文字コードで合流し、敵・ステージ・チームHP・必殺技を共有。味方への攻撃ダメージはありません。退出または20秒の切断で終了。
「VSグッパ」から、世界の相手を探す/友だちを招待/コードで参加。国・地域はIPから推定し、変更できます(国籍を示すものではありません)。同じ国同士でも対戦できます。
両者のカメラ準備がそろうと、国旗の紹介(約4秒)のあと90秒の試合。HPは各10。通常弾1、十分に溜めると2。GURINPAは3ダメージ・再使用8秒、GURURINPAは4ダメージ・再使用12秒。防御中は攻撃できません。
早めにクロス:通常弾0、必殺技1に軽減。当たる直前(0.45秒以内)にクロス:通常弾を相手へはね返す。はね返された弾も何度でも打ち返せます。必殺技ははね返せません。
同時にHP0、または時間切れで同じHPなら引き分け。退出・20秒以上の切断は負けです。カメラ映像は相手に送られません。